LE JEUNE EINSTEIN
Pour les tout-petits de 2 Ã 5 ans
60 minutes
150 $ pour un programme de 12 semaines
AVENTURE STEAM (CODAGE, ROBOTIQUE, ESPACE FABRICANT, DESIGN, LEGO)
LE JEUNE EINSTEIN
Pour les tout-petits de 2 Ã 5 ans
60 minutes
150 $ pour un programme de 12 semaines
Les participants auront l'opportunité de coder, concevoir, construire et relever des défis STEAm !
150 $ pour un programme de 12 semaines
CLUB VAPEUR
AVENTURE STEAM (CODAGE, ROBOTIQUE, ESPACE FABRICANT, DESIGN, LEGO)
Les membres du club STEAM auront la chance d'essayer un nouveau gadget, de mener une expérience scientifique et même de concevoir, de construire et de ramener chez eux leur propre projet !
90 minutes
150 $ pour un programme de 12 semaines
Les participants auront l'opportunité de coder, concevoir, construire et relever des défis STEAm !
150 $ pour un programme de 12 semaines
EXPÉRIENCE CULINAIRE
CLUB VAPEUR
Chaque semaine, l'expérience
60 minutes
GRATUIT pour les résidents de St-Mary's 10 $ par personne
Les membres du club STEAM auront la chance d'essayer un nouveau gadget, de mener une expérience scientifique et même de concevoir, de construire et de ramener chez eux leur propre projet !
90 minutes
150 $ pour un programme de 12 semaines
ASTRONOMIE DES JEUNES
EXPÉRIENCE CULINAIRE
Apprenez-en plus sur le cosmos, partagez des nouvelles intéressantes sur l'astronomie et découvrez tout ce que notre planétarium hors du commun a à offrir.
90 minutes
150 $ pour un programme de 12 semaines
Chaque semaine, l'expérience
60 minutes
GRATUIT pour les résidents de St-Mary's 10 $ par personne
ENSEIGNEMENT À DOMICILE ET TUTORAT
ASTRONOMIE DES JEUNES
Enseignement à domicile et tutorat pour les jeunes de la 4e à la 12e année
90 minutes
150 $ pour une session de 12 semaines
Apprenez-en plus sur le cosmos, partagez des nouvelles intéressantes sur l'astronomie et découvrez tout ce que notre planétarium hors du commun a à offrir.
90 minutes
150 $ pour un programme de 12 semaines
SUR
Lorsque vous visiterez Science Village, vous participerez à des activités mentales ET pratiques qui ne manqueront pas de laisser une impression durable, que vous ayez 2 ou 102 ans. Les diverses expositions et présentations encouragent les visiteurs à démystifier la science de manière simple et amusante. . Apprenez des concepts de physique, interagissez avec des reptiles, construisez un château ou une fusée. Tout est à votre disposition pour jouer, découvrir et apprendre.
VISION ET MISSION : Science Timmins existe pour que les individus de tous âges puissent JOUER, DÉCOUVRIR ET APPRENDRE POUR L'AMOUR DE LA SCIENCE au Village des sciences et dans la communauté. Nous voulons que nos participants au programme comprennent comment la science s'applique dans le monde réel. Pour poursuivre cette mission, Science Timmins offre des programmes qui suscitent la curiosité, inspirent l'intérêt et favorisent la participation à des activités informelles et activités scientifiques éducatives.
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CONSEIL D'ADMINISTRATION : Science Timmins est régie par un conseil d'administration bénévole qui supervise le fonctionnement de l'organisme. Les nouveaux membres sont nommés par les membres actuels du conseil d'administration et ont intérêt à guider Science Timmins dans la réalisation de sa vision et de sa mission.
Notre logo, le i-Kid, représente la
I des Sciences.